Türk oyun sektörünün hedefi belli oldu

Türkiye oyun sektörü, 2024 yılında yüzde 20'den fazla büyüyerek 695 milyon dolarlık hacme ulaşırken, toplam gelirin yüzde 54'ünü oluşturan mobil oyunlar, 375 milyon dolarlık payla sektördeki liderliğini sürdürdü.

Oyuncu sayısı da rekor seviyelere ulaşırken, mobilde deneyim kazanan yerli stüdyoların bilgisayar ve konsol oyunları pazarına yönelmesiyle canlanma ivme kazandı. Türk yapımı konsol ve bilgisayar oyunlarının sayısı 2024 yılında yüzde 133 arttı.

AA muhabirlerine değerlendirmede bulunan Gaming in Türkiye Üst Yöneticisi (CEO) Ozan Aydemir, Türkiye oyun sektörünün 2024'te hem ekonomik hem de kültürel açıdan oldukça hareketli dönem geçirdiğini belirterek, sektörün toplam gelirini 695 milyon dolar seviyesine taşıdığını ifade etti.

Bu büyümede en büyük payın mobil oyunlara ait olduğunu, sektörün yaklaşık yüzde 54'ünü oluşturan mobil oyunların 375 milyon dolarlık gelir ürettiğini belirten Aydemir, özellikle genç nüfusun artan mobil cihaz kullanımının oyunlara olan ilgiyi canlı tuttuğunu söyledi.

Aydemir, mobilde deneyim kazanmış stüdyoların artık konsol ve bilgisayar oyunlarına da yöneldiğini dile getirerek, şunları kaydetti:

"2024'te çıkan Türk yapımı konsol ve bilgisayar oyunlarının sayısı, bir önceki yıla kıyasla yüzde 133 artış gösterdi. 2025'in ilk yarısına ilişkin henüz kesin gelir rakamı bulunmasa da yılın ilk yarısında platform ile bağımsız yayınlanan oyun sayılarındaki artış ve platformlarda başarı elde eden oyunlar, büyümenin devam ettiğini gösteriyor. Yani 2025'te de sektörün gelirinin 750 milyon dolara yaklaşması bekleniyor."

İlk yorum yazan siz olun
UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış,
Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.

Ekonomi Haberleri